miércoles, 10 de marzo de 2010

La lectura y los cuentos infantiles



miércoles, 3 de marzo de 2010





Concepto :


El "Clic" es un programa abierto, diseñado por Frances Busquets, que posibilita a los profesores/as, de una manera bastante sencilla, crear aplicaciones educativas.
Funciona en Windows 3.1 o superior y aprovecha perfectamente los recursos multimedia de los ordenadores.
Permite crear diferentes tipos de aplicaciones: varias clases de puzzles, distintos tipos de actividades de asociación, crucigramas con definiciones escritas, sonoras y mediante imágenes, sopas de letras, diferentes tipos de ejercicios con textos.



VENTAJAS Y DESVENTAJAS :


Ventajas:


· Se identifica con los principios teóricos educativos.
· Está disponible a siete idiomas.
· Este programa ayuda a que el niño pueda desarrollar la habilidad mental, visual, y el

razonamiento lógico matemático, etc.
· Es fácil de conseguir.
· Ofrece grandes posibilidades creativas.
· Permite utilizar los tipos de letra que dispongamos.




DESVENTAJAS:
· No se puede trabajar con imágenes de vectores.
· No se puede agregar imágenes con movimientos.
· Son sencillos pero poco llamativos.
· El modelo de comunicación durante las actividades desarrolladas es el unidireccional.


¿Qué actitudes y habilidades se quiere lograr en el educando cuando se utiliza rompecabezas en las actividades educativas?

· Lo que se quiere lograr en los niños es que aprendan a resolver problemas , en este caso que reconstruyan imágenes ordenando los elementos de un conjunto en desorden, desarrollando así su habilidad mental.

¿ Qué actitudes y habilidades se quiere lograr en el educando cuando se utiliza asociaciones en las actividades educativas?

· Lo que se quiere lograr en el educando es que descubran relaciones existentes entre dos conjuntos diferentes para que así puedan desarrollar su razonamiento y la habilidad oculo-visual-manual.

PASOS PARA CREAR UN ROMPECABEZAS :


1er paso: Buscamos en inicio/programas/Clic/Clic 3.0 o utilizamos el icono Clic 3.0.

2do paso: De esta ventana presionamos el botón Nuevo usuario y generamos un usuario con su nombre.




3er paso: De la opción Archivo/Nuevo Escogemos Rompecabezas .





4to paso: Escogemos un directorio de trabajos donde se encontrara las imágenes y sonidos necesarios.



5to paso: Seleccionamos nueva imagen para este ejemplo gato.bmp
También seleccionamos Columnas = 3 , Filas = 2
También seleccionamos Comprimir la imagen
En la opción Mensajes Inicial
Armar el rompecabezas Suerte!
Presionamos el botón Opciones.






Pasos para crear Asociaciones:

Paso 1:
Buscamos en inicio/programas/Clic/Clic 3.0 o utilizamos el icono Clic 3.0


Paso 2: De esta ventana presionamos el botón Nuevo usuario y generamos un usuario con su nombre .


Paso 3: De la opción Archivo/Nuevo. Escogemos Asociación .

Paso 4: Escogemos un directorio de trabajos donde se encontrara las imágenes.


Paso 5: Seleccionamos nueva imagen para este ejemplo ardilla.bmp para Ventana A y Ventana B.
También seleccionamos Columnas = 4 , Filas = 4.
En la opción Mensajes Inicial.
Escoger la asociación de imágenes correcta Suerte!.
Presionamos el botón Opciones .


lunes, 22 de febrero de 2010

Opiniones de Ciberdocencia

OPINIONES DE CIBERDOCENCIA



PREGUNTAS:

1.- ¿Es útil para el maestro esta página?

Sí, porque va a contribuir en su desarrollo profesional y en el desempeño en su aula.


2.- ¿Cuenta con las herramientas necesarias para una buena navegación y captura de conocimientos?

Sí, porque es de fácil acceso y permite obtener información necesaria para poder trasmitirla.

3.- ¿Qué deficiencias observa en la página?

Falta de imágenes, sonidos, videos (multimedia).En resumen es muy buena pero le falta estimular el desarrollo visual.

4.- ¿Cuales son las ventajas y desventajas de utilizar esta página para el armado de sus sesiones de clase?

VENTAJAS
• Ayuda en el desarrollo profesional del docente.
• Favorece al docente en el desenvolvimiento dentro y fuera del aula.
• Existen artículos interesantes sobre nuestra carrera.
• Si existen referencias.

DESVENTAJAS:

• Falta de motivaciones audio-visuales.
• Que la gran mayoría de docentes no usa esta página. Tiene la tecnología pero no la usa.

sábado, 20 de febrero de 2010

Juegos Educativos

JUEGOS EDUCATIVOS






1.- JUEGOS DE DISCOVERY KIDS

a)
Rompecabezas:

1 2 3 4 5


b) Mini Juegos – El agua


1 2 3 4 5

c) Enciendan sus motores

1 2 3
4 5

d) Jugando con los colores

1 2 3
4 5


e) Jugando con las formas

1 2 3
4 5


2.- JUEGOS DE CIUDAD 17



a)
Pon a prueba tu memoria:

1 2 3 4 5

b) Rompecabezas:

1 2 3 4 5

c)
Atrapa Bolitas

1 2 3 4 5



3.- JUEGOS DE DISNEY


a) ¿Qué dibujo se repite más?

1 2 3 4 5

b) La pizarra mágica de Mickey

1 2 3 4 5